先说清楚
这是炸金花(诈金花),也叫「三张牌」。不是德州扑克:没有公共牌,没有翻牌 / 转牌 / 河牌,没有大小盲注,也不比花色。每人只发 3 张牌,比大小定胜负。
牌组
52 张,无大小王。点数大小:2 < 3 < 4 < … < 10 < J < Q < K < A。花色 ♠ ♥ ♣ ♦ 不分大小。
牌型大小(从大到小)
- 豹子(三条):三张点数相同。比较点数,AAA 最大,222 最小。
- 同花顺:同花色且三张连续。AKQ 最大,234 最小。同花顺大于普通顺子。
- 金花(同花):三张同花色但不连续。依次比最大、第二、第三张点数,花色不参与比较。
- 顺子:三张连续但不同花。AKQ 最大,234 最小。A23 不算顺子(A 只当大,不当 1),按单张处理。
- 对子:先比对子点数,再比剩下那张单牌。
- 单张:依次比最大、第二、第三张点数。
特殊规则:235 管豹子
不同花的 2、3、5(例如 2♠ 3♥ 5♣)可以击败任意豹子,包括最大的 AAA。
但 2、3、5 同花时不触发这条规则——因为 2、3、5 不连续,不构成顺子,所以同花 235 只是一手普通的金花,按金花规则比大小,打不过豹子。
如果双方都是特殊 235(都是不同花的 235),点数完全一样,按普通单张比较的结果是平局。
另外注意:特殊 235 只在面对豹子时管用,对其他牌型它就是一手「单张」,而且是最小的单张(5 高),会被对子、顺子、金花、同花顺打败。
下注规则
- 开局每人先下底注(默认 10)进底池。
- 闷牌(还没看牌)时每次跟注付 1 倍注额;看牌之后每次跟注付 2 倍注额。闷牌期间不能弃牌——想跑就先看牌,看完再决定。
- 加注:把注额提到下一档(10 → 20 → 30 → 50 → 80 → 120 → 200 → 300),加注方按新注额付钱(闷牌 1 倍 / 看牌 2 倍)。
- 比牌:付「跟注额的 2 倍」作为比牌费用,指定一名对手亮牌比大小,输的人直接出局。比牌平局时,发起比牌的一方判负。
- 弃牌:看过牌之后才能弃牌,放弃本局,已经投进去的筹码不退。
- 当只剩一名玩家没弃牌时,该玩家赢下全部底池。
- 本游戏最多下注 6 轮,超过则所有未弃牌玩家强制摊牌,牌大的赢;摊牌平局则底池平分。
- 筹码不足时可以全下:投入多少算多少。摊牌时按各人投入切分主池 / 边池——全下玩家最多只能赢自己投入对应的那一层,超出部分归还在局里、投入更多的玩家。
操作提示
- 你的手牌在点击 【看牌】 之前是扣着的——不看牌就是闷牌,付钱少,但你自己也不知道自己是什么牌。
- 电脑对手只根据自己的手牌和公开信息(底池、注额、谁看了牌、谁弃了牌)做决策,看不到你的底牌,也不会作弊。
- 筹码输光后点【重置筹码】重新开始。
对手是谁
四位固定的电脑对手:皮尔·卡松、初六、阿星、发哥。
每局开始,他们各自随机分到一个性格——名字前面的小圆点就是性格颜色,点一下他的座位就能看到这家是什么性格、爱怎么打。
所有对手都看不到你的底牌;他自己闷牌时也不知道自己是什么牌,只能凭场面瞎猜。
性格池(8 种)
- 愣头青 不管牌好坏都敢跟,一言不合就加注,最喜欢跟你硬闷
- 老练 有大牌才跟,牌不行拔腿就跑
- 偷鸡王 单张也敢跟你赌到底,最喜欢偷鸡唬人
- 跟注站 不加注也不弃牌,就跟着你看到最后
- 梭哈哥 一言不合就抬注,敢拿中等牌跟你全下
- 老狐狸 最爱抓偷鸡,你越凶他越敢跟你比
- 闷葫芦 死活不看牌,一路闷到摊牌
- 急性子 不跟你磨,抓到机会就要求比牌
换对手人数或点【重置筹码】会重新随机分配性格。不管什么性格,豹子和同花顺都不会弃牌,
快摊牌时对子以上也不会白白扔掉。
点右上角【设置】可以调对手人数(1~4 个)。